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Fiel a sus principios , pero con una clara intención de evolución a los nuevos tiempos , Might & Magic: Heroes VI ha llegado rompiendo moldes, y el resultado como no podía ser de otra manera ha sido muy satisfactorio.

La saga de Heroes Might & Magic lleva 25 años con nosotros , algo que muy pocas sagas pueden decir , en este cuarto de siglo en activo tambien ha sufrido altibajos , pero todavía se conserva la adicción y el entretenimiento de las primeras entregas. Aunque la empresa (3DO) fuera comprada por Ubisoft , han respetado las bases originarias del juego y han creado una nueva entrega que tras un notable Heroes V , ha superado con creces las espectativas y con un sistema de juego muy completo y lleno de posibilidades en combate han decidido coger lo mejor de la franquicia para crear un nuevo universo de fantasia, magia y por suspuesto un nuevo legado de heroes para esta sexta entrega.

El juego

Para el que vaya a dar sus primeros pasos en esta saga , hay que recordar que estamos ante un juego de estrategia y rol por turnos en el que se distinguen dos ramas del juego :

  • La exploracion de un vasto mundo lleno de tesoros y estructuras que te darán bonificaciones que deberemos explroar con nuestros heroes , mientras nos deshacemos de cualquier resistencia que nos salga al paso.
  • Con todos estos recursos , y la experiencia acumulada al eliminar enemigos y completar misiones podremos gestionar nuestras habilidades de juego y por suspuesto las de el heroes, para poder construir distintos edificaciones y beneficiarnos de nuevos tipos de unidades, bonificaciones para nuestro heroe ...etc...

Santuario , Infierno , Necropolis , Bastión y la nueva Refugio seran las facciones que podremos utilizar , cada faccion posee su propio tipo de ejercito , caracteristicas raciales y habilidades para el heroe, lo que nos permite en un modo multijugador, disfrutar de unos combates épicos entre facciones , donde los duelos de heroes serán legendarios y muy estratégicos.

El juego Might & Magic: Heroes VI tambien incluye un novedoso sistema de reputacion , que se basa en dos caminos bien diferenciados , el de la misericordia conocido como Lágrimas de Dragón, y el de los guerremos sin piedad , llamado Sangre de Dragón. Nuestras acciones en la partida, marcarán el camino de nuestro heroe , podremos liberar a los ejercitos que se rindan , o podemos masacrarlos sin piedad, la elección es vuestra.

Pero sin duda , lo mas atractivo de esta nueva entrega , es poder conseguir un heroe avanzado , logrando el nivel adecuado claro está. Esto significa que un caballero puede llegar a ser un Paladín si opta por el camino de las Lágrimas de Dragón o un Guerrero Vengador si apuesta por el derramamiento de sangre.

Por supuesto cada heroe se especializa en un tipo de combate distinto como es lo habitual, podremos encontrar heroes especializados en el daño fisico, otros con dotes para el reinado , arqueros, magos etc...

En total mas de 200 habilidades distintas que podemos ir desbloqueando a través de los 30 niveles en los que el heroe podrá evolucionar.

Por último el editor de mapas vuelve a ser una herramienta imprescindible por su enorme potencial y sencillez de manejo , podremos crear escenarios de batalla personalizados , incluir jefazos en el escenarios para practicar e incluso heroes.

En conclusion , una ingente cantidad de opciones disponibles a las que sumaremos el equipo de batalla con el que podremos equipar a los heroes, con la opción de equipar sets completos de armadura que otorgarán bonificaciones , además de las armas dinásticas , que mejoran a medida que mejora el heroe.

Tan adictivo y divertido como siempre , este Heroes VI se presenta como un grandioso juego de estrategia por turnos donde seguramente volvamos a decir o a escuchar la mitica frase de "Un turno más y lo dejo".

Tanto aficionados como nuevos en el genero encontrarán un titulo tan apasionante como extenso en contenido, que no os dejará indiferente.


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Los juegos de guerra siempre han sido los más aclamados por los jugadores, ya que son los que más divierten y entretienen a los jugadores según las estadísticas. Normalmente los juegos de guerra están basados en hechos reales como guerras importantes,confilctos bélicos que hicieron historia etc.. La gran mayoria de estos juegos son en primera persona tipo shooter viendo solo los brazos del personaje y el arma, aunque algunas compañias estan viendo que los usuarios empiezan a cansarse de este tipo de vista y cambian sus juegos a la vista de tercera persona e incluso en algunos se pueden intercambiar estas vistas.

En el terreno armamestístico los videojuegos han mejorado notoriamente en cualquier juego actual el jugador dispone de una gran cantidad de armas de diferentes tipo (pistolas,escopetas,automáticas,explosivas etc..), además cada vez el armamento esta más logrado e incluso algunas compañias graban el sonido real de las armas para introducirlas luego en el juego como "Battlefield 4", algo que es de agradecer ya que aumenta bastante la sensación de inmersion en el juego.

En el terreno de jugabilidad nos encontramos con que casi todos por no decir todos los videojuegos de guerra están orientados al modo online, cosa lógica en los tiempos que corren pero que deja sin oportunidades al que no disponga o no quiera disponer de una conexion a internet.


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